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  • 不会的,或者目前可以说根本走不上ow的老路

    ow的问题已经很明显了,小锤这个玩意一出来,平衡彻底没有了,小锤刚出什么情况,两眼一闭,左键摁住,杀穿了,出道即巅峰,后来的西格玛,ehco刚出的时候强度都很离谱,然后让我记得最深的就是前不久的长枪大削 ,麦克雷靶场出生点走到墙角打门口那两个机器人,远点的那个不打头六枪死不了。是,百合加强了,但是我眼里很多时候艾什,麦克雷,76甚至都不如个托比昂了,托比昂左键蒙中了打头还能秒c和奶了。

    永劫无间的情况不是这样,很多人都在把它和PUBG 和平精英去比,说什么劝架啊之类的很烦,其实没什么可比性 ,这两个是完全不一样的,我觉得永劫无间应该对比的是Apex,都不是纯枪法的问题,我觉得这两个游戏更多的是思路意识上的东西,枪法什么的可以去练,但意识只能挨揍揍出来,而且这俩面临的问题也是一样的,那就是系统优化问题。我,学生党,电脑坠机堡垒7,九代i7,GTX1650,8g内存条,打永劫无间,画质已经全最低了,还是不知道什么时候就会突然重连(别说校园网巴拉巴拉,我下载速度是不高,10mb/s,我就这一个游戏会这样),Apex呢,但凡更新稍微大一点点,崩了,进不去了,现在是兰伯特传家宝活动,我从开始到现在一局没打过,为什么,因为进不去啊

    哦对,差点忘了,永劫无间的平衡还算不错了,白匕首大于金太刀?也就几周匕首就削了。

    炸鱼这个问题很正常,说真的,我接受炸鱼。为什么,很简单,低分思路真的不清晰,ow青铜局你起个法鸡就能炸穿,为什么,因为对面没有长枪,或者说起了长枪也不找掩体(我帮朋友从青铜打上黄金),真的,但凡会左右摇摆,控油,带个天使,就制霸全场了。永劫无间确实振刀很烦,但是我觉得三排下更多是集火拆火,这就又回到思路意识上了。都是这样,ow低分局,为什么莫伊拉能拿五金,c却有可能连个牌子都没有,Apex排除挂的情况下,为什么你家命脉上来就被集火,对面命脉不停默默拉人,这都是意识问题。

    刚反应过来,振刀是不是也可以算是意识问题啊,对面蓄力一定要振吗,万一是骗振呢,第三下平a一定要打出去吗,打出去很容易被振吧,可能这只是个心理博弈,但是不是或多或少也有一点点意识上的东西。

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