2020年了…去年统计过cf周末黄金时间在线也才50万,现在是3月7日凌晨一点,csgo在线80万。
国内玩家钟情cf,其实我是没有看出来的。我觉得更多原因是当时的游戏没得选,cf上手简单,qq号登陆。打法简单粗暴,运输船对枪,能让人第一时间享受到fps游戏的乐趣。同期游戏没得比的。
10年以前,cs曾统治了所有网吧。这十年cf统治到2017年,其实就不行了。在线人数下滑。
当时出了h1z1火后来转pubg 绝地求生。pubg现在(3月7日凌晨1点)在线人数也是24万。
2018年开始吧,手游吃鸡改变了很多东西,pc玩家数量其实减少了很多。
同时国内玩家在pc端的选择也出现了分歧。
apex、堡垒之夜、csgo、战地,很多单机向还有军事向的游戏大家都尝试了。当时广大中国消费者真正的在steam里面找游戏玩,然后接触了ea、桔子啊这些平台,游戏开始多样化。
很多人会说,绝地求生不火,csgo不火,apex不火,堡垒之夜不火。
我想说,这些游戏怎么不火…哪一个不是在线几十万?哪一个没在网吧统治过一段时间。
网游界mmo一哥wow有很长一段时间在线人数也只有几十万。
csgo现在网吧玩的人也很多。
国内玩家不钟情cf,以前没得选。但玩了其他射击游戏的就很难回去了。
当然我有点跑题,说成了射击游戏。但是其实对大多数玩家来说,第三人称射击游戏和第一人称射击游戏,在不涉及到竞技比赛的前提下是差不多的。他们的本质都是射击和移动。
cf其实做的不错,简单粗暴,我挺喜欢的。就是引擎太落后了,听说要用新引擎,cfhd版。
tx的反外挂,我其实一直比较认可,对比pubg、csgo、apex等等飞天遁地,无所不能,对比这些游戏真是好太多了。
而且生财有道,不会乱生财,吃相还算好。
说了这么多,好像忘了什么?
嗯…
嗯…
好像还有个很火的游戏吧…
大制作…
大厂家…
啊,对了。
守望先锋!
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